1. PRESENTACIÓN GENERAL
A) USOS

-> Cuando creamos una clase definimos una parte publica y una parte privada, 
	 por lo que estos métodos ya dichos, son métodos de acceso, lo que significa 
	 que generalmente son una interfaz pública para cambiar miembros de las 
   clases privadas.

-> Se utilizan para definir una propiedad, a estos se accede como propiedades 
   situadas fuera de la clase, aunque las defina dentro de la clase como métodos.

B) Ventajas

* Posibilidad de crear miembros con funcionalidad sofisticada a los 
  que pueden acceder como propiedades.

* Permiten crear propiedades de solo lectura o solo escritura.

C) Desventajas

* Pueden dificultar el mantenimiento del código en determinadas situaciones.

* Proporcionan acceso a el cambio de la clase, como métodos públicos.
  1. GETTERS
-> Del Inglés Get, que significa obtener, pues nos sirve para obtener 
   (recuperar o acceder) el valor ya asignado a un atributo y utilizarlo 
   para cierto método. Por lo que devuelven el valor de los atributos
  1. SETTERS
	-> Del Inglés Set, que significa establecer, pues nos sirve para asignar 
	   un valor inicial a un atributo, pero de forma explícita, y solo nos permite 
	   dar acceso público a ciertos atributos que deseemos el usuario pueda modificar. 
	   Es decir permiten cambiar el valor de los atributos.

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