- PRESENTACIÓN GENERAL
A) USOS
-> Cuando creamos una clase definimos una parte publica y una parte privada,
por lo que estos métodos ya dichos, son métodos de acceso, lo que significa
que generalmente son una interfaz pública para cambiar miembros de las
clases privadas.
-> Se utilizan para definir una propiedad, a estos se accede como propiedades
situadas fuera de la clase, aunque las defina dentro de la clase como métodos.
B) Ventajas
* Posibilidad de crear miembros con funcionalidad sofisticada a los
que pueden acceder como propiedades.
* Permiten crear propiedades de solo lectura o solo escritura.
C) Desventajas
* Pueden dificultar el mantenimiento del código en determinadas situaciones.
* Proporcionan acceso a el cambio de la clase, como métodos públicos.
- GETTERS
-> Del Inglés Get, que significa obtener, pues nos sirve para obtener
(recuperar o acceder) el valor ya asignado a un atributo y utilizarlo
para cierto método. Por lo que devuelven el valor de los atributos
- SETTERS
-> Del Inglés Set, que significa establecer, pues nos sirve para asignar
un valor inicial a un atributo, pero de forma explícita, y solo nos permite
dar acceso público a ciertos atributos que deseemos el usuario pueda modificar.
Es decir permiten cambiar el valor de los atributos.


